近日,英伟达(NVIDIA)正式发布了版本号为 616.56 WHQL 的最新显卡驱动。此次更新同时推出了 Game Ready(游戏准备)和 Studio(工作室)两个版本,它们均基于相同的 Release 615 分支构建。新版本不仅带来了底层性能的提升,还针对多款热门游戏与专业软件修复了诸多已知问题。
本次驱动更新的核心亮点之一是全面支持 CUDA 13.3,为开发者和专业用户提供了更强大的底层计算支持。同时,驱动还引入了最新的性能改进与底层优化。
在游戏方面,全新的 Game Ready 驱动为备受期待的单人回合制战术游戏《星球大战:零号连队》(STAR WARS Zero Company)提供了首发日(Day-One)的专属优化支持,确保玩家在游戏上线首日就能获得极致的流畅体验。
除了新功能,英伟达在 616.56 版本中修复了一系列影响体验的 Bug,具体包括:
游戏类问题修复:
《毁灭战士:黑暗时代》与《夺宝奇兵:古老之圈》:彻底修复了在使用 3 倍或更高倍率的 DLSS 帧生成功能时,游戏帧率可能突破垂直同步(V-SYNC)上限的异常问题。
《天外世界》:解决了玩家在更新至 R595 和 R610 版本驱动后,游玩时可能出现画面纹理闪烁的问题。
常规与软件兼容性问题修复:
华硕奥创中心(Armoury Crate):修复了在使用 R590 驱动时,GameVisual 自定义色彩配置文件无法正确应用和生效的问题。
Chief Architect:解决了 GeForce RTX 4000 系列显卡在 610.47 旧版驱动下运行该软件时可能出现的程序崩溃故障。
Claude Desktop:修复了驱动程序错误地将该应用识别为 3D 应用程序的问题。
32位 DirectX 12 应用:解决了部分 32 位 DX12 应用程序在特定场景下触发驱动崩溃的实例。
Tycho Tracker:解除了该工具无法创建大于 2GB 的单个 OpenCL 缓冲区的限制,释放了设备的完整性能。
面对两个版本的驱动,用户应如何选择?
Game Ready 驱动:专为游戏玩家打造。如果你主要关注游戏体验,追求新游戏发售时的首发优化、最新补丁支持以及极限的游戏帧率,这是你的首选。
Studio 驱动:面向内容创作者。如果你主要从事视频剪辑、3D 建模、渲染或照片编辑等专业工作,Studio 驱动经过了更严格的长期兼容性测试,能为创意工作流提供更高的稳定性和可靠性。
目前,这两款驱动均已开放下载,用户可以通过英伟达官方网站或 NVIDIA App 客户端直接获取更新。建议有需要的用户查阅官方详细的更新日志以获取完整信息。